sculptris alpha 6最新版是低模向的小体积3d雕刻工具,属于建模软件里的一种,主要用于人形、人物的角色,之后会利用专业软件进行烘焙成形,便成为了那些3A大作或动画电影里的我们所直观看到的主角形象啦,很好用的前段教学式初学者程序!

sculptris alpha 6官方简介

sculptris alpha 6体积虽小但功能强大,简单易学易用,被Pixologic公司收购了后添加了ZB接口,成为ZB的前端教学软件了,可以体验一把数字艺术家的感觉,但是想要最终输出成品,看来pixologic还是把肉留给了自己…

个人开发的软件,我想pix是觉得会威胁到zb吧,所以收购了之,如果作者能得到资金支持,可能真的会诞生一款革命性的软件呢.

Sculptris alpha6看来已经融入zbrush大家庭了,不再是独立软件了,不过依然可以免费使用。

这次的升级体积增大了不少,之前的alpha5版本只有3M多,而这次更新已经接近20兆,软件也具有了安装和卸载界面。当然功能也提升了不少,更可无缝与Zbrush衔接,可以和su互导,su导入到该软件的前提是,删除共面线(suapp的功能)再导出成三角面的obj。导回su要用到su的obj插件。倒回去之前最好减面 不然会很卡。

sculptris6

笔刷功能介绍

9种笔刷的功能大致与Zbrush中的笔刷功能相同,涵盖了最最常用的笔刷类型,基本满足一般雕刻工作的需要,也避免了Zbrush中一堆奇奇怪怪的笔刷对新手的困扰:

1、Crease:折痕

雕刻出刻印的痕迹,比如物体表面的缝隙,肌肉之间产生的缝隙等等。

2、Rotate:旋转

默认为旋转笔刷大小范围以内的点,勾选Global旋转整个物体。

3、Scale:缩放

默认为缩放笔刷大小范围以内的点,勾选Global缩放整个物体。勾选XYZ可以等比缩放。

4、Draw:标准的雕刻笔刷

勾选Clay以泥塑模式来雕刻,勾选前类似Zbrush中的Standard,勾选后类似Clay。勾选Soft貌似笔刷会比较柔和。

5、Flatten:抚平

将表面抹平整,默认会自动决定参考平面的角度,勾选Lock Plane会以第一次点击的平面为参考平面。

6、Grabe:

移动默认为移动笔刷大小范围以内的点,勾选Global移动整个物体。类似Zbrush中的Move。

7、Inflate:膨胀

让表面的突起更明显。

8、Pinch:

捏紧用来挤出硬边,比如唇线之类。

9、Smooth:光滑

任何笔刷按Shift都可以直接进入光滑笔刷。

6个网格控制

Reduce Brush:笔刷刷出的范围内网格密度降低,这个功能目前使用起来还不是很顺手,要多试几下才能减面,最好显示网格再进行操作。

Reduce Selected:对整个物体进行降低网格密度操作,可有效降低模型多边形数。

Subdivide All:细分整个模型。

Mask:绘制遮罩。

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